El proyecto Huéspedes transita por el concepto de habitar y ser habitado, recreando inventivas ficcionarias a partir de cuatro objetos encontrados (Psico-pato, Corcelópodo, Rosita y Elsa) empiezan a tener un nuevo uso no utilitario, si no más bien afectivo, en este mundo de sistemas de consumo. Las piezas de la muestra son fotografías y animaciones en stop-motion las cuales se debaten entre un juego de fantasía y realidad ligado al contexto vernáculo de la ciudad de Bogotá.
Cada uno de los objetos es analizado morfológicamente, dotado de un nombre y una historia, narrada a partir de la animación. Las animaciones son a su vez video proyectadas dentro de muebles que han sido recolectados por las calles de la ciudad.